Indstillinger
Sværhedsgrad
✔︎Nybegynder
✔︎Øvet
✔︎Avanceret
✔︎Overmenneskelig
✔︎Ikke fra denne verden
✔︎Brugerdefineret
Bredde:
Højde:
Miner:
Bordgeneration
✔︎Helt tilfældigt
✔︎Sikker start
✔︎Ren intellekt
Andre indstillinger
✔︎Aktiver spørgsmålstegn
✔︎Aktiver afvæbn
✔︎Skift knapper

Zoom (%):
   OK   
 
Annuller
Statistik
Vælg spiltyper
✔︎Helt tilfældigt
✔︎Sikker start
✔︎Ren intellekt
✔︎Spil med hjælp
 
 
Vælg sværhedsgrader
✔︎Nybegynder
✔︎Øvet
✔︎Avanceret
✔︎Overmenneskelig
✔︎Ikke fra denne verden
✔︎Brugerdefineret
Dine resultater
Gange spilletSamlet tidFliser afsløret  
Vundne spil:---Procentdel vundet:-
Tabte spil:---Bedste tid:-
Opgivne spil:---Dato:-
Total:---
Nulstil
 
Luk
Hjælp

Like os på Facebook! Du kan altid sende dine spørgsmål der.

 

Om Minestryger

Oprindelsen af Minestryger (Minesweeper) går helt tilbage i 1960'erne, da den oprindelige version blev spillet på gamle computere. Minestryger blev populær på grund af sin distribution med operativsystemet Microsoft Windows. Det optrådte først i Windows 3.1 som en måde at hjælpe brugerne med at lære at højreklikke. Denne version af gratis Minestryger online var designet til dem, som ønsker at spille spillet i en internetbrowser, og som kan ikke lide det tilfældige aspekt af spillet. :-)

Spilregler

Spillet starter med et bord, som er overdækket med fliser. Nogle af fliserne skjuler miner under dem. Spilleren skal afsløre de fliser, som ikke har miner under dem, og afmærke dem som har med et flag. Hvis spilleren afslører en flise med en mine, er spillet tabt. Hvis en afsløret flise ikke har en mine nedenunder, men der er miner under de tilstødende fliser, vil den pågældende flise vise antallet af miner, som er til stede i de otte omkringliggende fliser. Baseret på disse tal skal spilleren udlede, hvor minerne er. Formålet med spillet er at opdage alle miner ved at afsløre alle fliser, som ikke har en mine.

Indstillinger og funktioner

Sværhedsgrad – der findes fem forudbestemte indstillinger: nybegynder (9 x 9 fliser og 10 miner), øvet (16 x 16 fliser og 40 miner), avanceret (30 x 16 fliser og 99 miner), overmenneskelig (50 x 50 fliser og 500 miner), og ikke fra denne verden (100 x 100 fliser og 2000 miner). Spilleren kan også vælge en brugerdefineret størrelse på bordet. Der er ikke en teoretisk grænse på antallet af fliser eller miner på det brugerdefinerede borde. Dog har et større bord tendens til at sinke spillet, og meget store borde kan forårsage en ustabil adfærd i din webbrowser. Eksperimenter på egen risiko.

Bordgenerationer – der er tre typer af bordgenerationer. Tilfældige bordgenerationer placerer minerne tilfældigt. "Sikker start" generationen placerer miner tilfældigt, undtagen at det ikke placerer miner inden for 1-flises radius, hvor spilleren startede spillet. "Ren intellekt" skaber et bord på en sådan måde, at det er deterministisk til at løse. Der er ikke noget tidspunkt i spillet, som afhænger af held. Her gælder det om at bruge din logik, og hvis du gør det godt, har du en 100% chance for at vinde. "Ren intellekt" er ikke tilgængelig, hvis der er problemer med internetforbindelsen.

Skift knapper – dette bytter om på betydningen af venstreklik og højreklik, hvis du bruger musen, og tryk på eller hold hvis du bruger en touch-enhed. Dette er for det meste beregnet til hurtige spillere på touch-enheder, som ikke ønsker at bruge tid på at holde fingeren nede på skærmen.

Spørgsmålstegn – med denne indstilling kan du markere fliser, som du er usikker på med et spørgsmålstegn. Professionelle spillere, der spiller meget hurtigt, ville foretrække at deaktivere denne funktion, da det sløver dem.

Afvæbn – denne indstilling gør det muligt at overleve, selv hvis du afslører en mine. Når dette sker, blinker minen, og du har tre sekunder til at afmærke den, ellers er spillet tabt. Aktivering af afvæbn, selv i et kort øjeblik, under spillet tælles som en "hjælp".

Tip – et tip indikerer, en flise, der bør afsløres eller afmærkes. Denne funktion ved ikke hvor minerne er gemt. Funktionen ved lige så meget som spilleren og antager, at spillet indtil videre er blevet spillet uden fejl. Et tip kan således være forkert, hvis fliser er fejlagtigt afmærket. Derudover vil et tip ikke blive genereret, hvis der ikke er noget en spiller kan gøre udover at vælge en tilfældig handling. Derfor virker tips kun under et spil med "ren intellekt". Hvis man bruger et tip, vil det tælle som en "hjælp".

Snyd – spilleren kan snyde og får afsløret eller afmærket en flise afhængigt af, om der er en mine neden under eller ej. Dette regnes også som en "hjælp".

Spil med hjælp – spillet anset for at være med hjælp, hvis spilleren bruger en enhver slags hjælp, som nævnt ovenfor. Statistikken for spil med hjælp holdes adskilt.

Gem et spil – for at gemme et spil skal du blot lukke din browser. Næste gang du åbner Minestryger, vil spillet blive gendannet.

Kontrol

Kun mus:
  • Venstreklik på en flise for at afsløre den.
  • Højreklik på en flise for at afmærke den eller placere et spørgsmålstegn.
  • Venstreklik og højreklik samtidig på et tal for at afsløre alle fliser omkring det, så længe at alle miner omkring den er afmærket.
Touch-enheder:
  • Tryk på en flise for at afsløre den.
  • Tryk på et tal for at afsløre alle fliser omkring den, så længe alle miner omkring det er blevet afmærket.
  • Hold fingeren på en flise for at skifte afmærkning/spørgsmålstegn.
   Mus og tastatur:
  • Tryk på F2 for et nyt spil.
  • Tryk på Esc for at lukke en dialogboks.
  • Tryk på ‘+’ for at zoome ind.
  • Tryk på ‘-‘ for at zoome ud.
  • Hold musen over en flise og tryk på Enter for at afsløre det.
  • Hold musen over et tal og tryk på mellemrumstasten for at skifte mellem afmærkning/spørgsmålstegn.
  • Hold musen over et tal og tryk på mellemrumstasten for at afsløre alle fliser omkring det, så længe alle miner omkring det er blevet afmærket.
  • Tryk på ‘h’ for et tip.
  • Hold musen over en flise og tryk på ‘c’ for at snyde.
Luk
Luk